terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Análise games - Shelter

A angustiante vida de uma mãe texugo!

Shelter, game independente, desenvolvido pela Might and Delight , lançado para PC em agosto de 2013.No game assumimos uma mãe texugo e temos o nobre objetivo de alimentar e proteger cinco pequenos filhotes enquanto percorremos belíssimos cenários minimalistas. 

A mecânica do game é bem simples e funcional, controlamos o pequeno mamífero por cenários amplos, porém lineares, onde podemos andar, correr, se esgueirar e interagir com algum objetos, que se resumem a coletar alimentos para os filhotes. 

domingo, 5 de novembro de 2017

Análise games - Hand of Fate

Nas mãos do Destino!!!

Hand of Fate é um game Roguelike, que mistura elementos de RPG, ação e card games, desenvolvido de forma independente pelo estúdio Defiant Development, lançado em fevereiro de 2015 para PC, XOne e PS4.

A premissa de Hand of Fate é bem interessante, basicamente o jogador enfrenta o enigmático Cartomante, em um jogo de cartas que narra as aventuras de um personagem sem nome. Em cada estancia do jogo, cartas são dispostas de maneira totalmente aleatória sobre a mesa e cabe ao jogador escolher qual carta revelar primeiro, de acordo com a sua posição no tabuleiro. O interessante aqui é que cada carta apresenta uma narrativa e situação própria, que dão opções de escolhas ao jogador e as situações são as mais diversas possíveis, como ajudar um bardo que sobre por amor, ou enfrentar emboscadas inesperadas de bandidos e na maioria das vezes em tais situações o jogador poderá ajudar, ou simplesmente seguir em frente, para a próxima carta, mas dependendo da situação e escolha o jogador poderá ser recompensado ou penalizado.

terça-feira, 15 de agosto de 2017

Análise games - Pixel Puzzles 2: Birds

Extremamente casual 2!

Pixel Puzzles 2 é um game extremamente casual, assim como seu antecessor, porém focado em imagens apenas de pássaros, como o próprio subtítulo esclarece, desenvolvido pelo estúdio Decaying Logic e distribuído pela KISS ltd. Lançado para PCs em fevereiro de 2015.

No total são 25 quebra-cabeças que vão de 60 a 350 peças, todos eles com belas imagens de pássaros das mais variadas espécies.

quinta-feira, 10 de agosto de 2017

Análise games - Mass Effect 3


Um final mediano, para um game grandioso!


Mass Effect 3, RPG de ação, em terceira pessoa, que encerra a trilogia de ficção científica iniciada em 2007, desenvolvido pela BioWare e distribuído pela Eletronic Arts. Lançado em março de 2012, pra XBox 360, PS3, Wii U e PC, podendo ser jogado no XOne através da retrocompatibilidade.

Mass Effect 3 nos trás o derradeiro final na jornada do emblemático comandante Shepard e sua luta para deter os temíveis e enigmáticos Reapers, porém nesse terceiro game a ameaça real da raça cibernética finalmente é revela, colocando em cheque não só a raça humana, mas a sobrevivência de toda a galáxia. Já no início do game a terra é invadida pelos Reapers, deixando apenas uma opção para Shepard, fugir e buscar ajuda externa. A campanha se desenvolve sobre essa premissa, com Shepard novamente percorrendo a galáxia em busca de aliados, porém com um nível de urgência bem maior que os games anteriores.

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Análise games - Shiny

Interessante e frustrante!

Shiny é um game casual de plataforma 2D, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Garage 227. Lançado em agosto de 2016, para XOne e PCs.

Shiny me chamou a atenção, não só por ser um game brasileiro, mas por sua proposta, visualmente competente, o game mostra um pequeno robô chamado Kramer 227, que inicia uma corrida contra o tempo para resgatar os seus amigos, enquanto acumula energia para alimentar uma nave de fuga e poder escapar do planeta que está prestes a explodir. Um típico game plataforma, com pequenos desafios e alguns segredos. Um game bem casual que diverte o suficiente para manter o jogador interessado e motivado a finaliza-lo.