sábado, 30 de dezembro de 2017

Análise games - Zup!

Para caçadores de conquistas!

Zup! é um game de puzzles, extremamente casual e curto, desenvolvido de forma independente pelo estúdio Quiet River. Lançado em outubro de 2016 para PCs.

Zup! é descrito como um puzzles minimalista com explosões. Basicamente o grande objetivo do game é mover um quadrado azul para uma plataforma verde, utilizando explosões que são acionadas ao clicar em quadrados vermelhos. Alias a única mecânica do jogo é justamente esse, clicar nos quadrados vermelhos para causar as explosões, porem o jogador devera escolher sabiamente qual explosivo acionar para que a trajetória do pixel azul seja a mais correta possível para se alcançar o objetivo. Há também quadrados amarelos que podem atrapalhar ou auxiliar na definição da trajetória do objeto. 

terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Análise games - Shelter

A angustiante vida de uma mãe texugo!

Shelter, game independente, desenvolvido pela Might and Delight , lançado para PC em agosto de 2013.No game assumimos uma mãe texugo e temos o nobre objetivo de alimentar e proteger cinco pequenos filhotes enquanto percorremos belíssimos cenários minimalistas. 

A mecânica do game é bem simples e funcional, controlamos o pequeno mamífero por cenários amplos, porém lineares, onde podemos andar, correr, se esgueirar e interagir com algum objetos, que se resumem a coletar alimentos para os filhotes. 

domingo, 5 de novembro de 2017

Análise games - Hand of Fate

Nas mãos do Destino!!!

Hand of Fate é um game Roguelike, que mistura elementos de RPG, ação e card games, desenvolvido de forma independente pelo estúdio Defiant Development, lançado em fevereiro de 2015 para PC, XOne e PS4.

A premissa de Hand of Fate é bem interessante, basicamente o jogador enfrenta o enigmático Cartomante, em um jogo de cartas que narra as aventuras de um personagem sem nome. Em cada estancia do jogo, cartas são dispostas de maneira totalmente aleatória sobre a mesa e cabe ao jogador escolher qual carta revelar primeiro, de acordo com a sua posição no tabuleiro. O interessante aqui é que cada carta apresenta uma narrativa e situação própria, que dão opções de escolhas ao jogador e as situações são as mais diversas possíveis, como ajudar um bardo que sobre por amor, ou enfrentar emboscadas inesperadas de bandidos e na maioria das vezes em tais situações o jogador poderá ajudar, ou simplesmente seguir em frente, para a próxima carta, mas dependendo da situação e escolha o jogador poderá ser recompensado ou penalizado.

terça-feira, 15 de agosto de 2017

Análise games - Pixel Puzzles 2: Birds

Extremamente casual 2!

Pixel Puzzles 2 é um game extremamente casual, assim como seu antecessor, porém focado em imagens apenas de pássaros, como o próprio subtítulo esclarece, desenvolvido pelo estúdio Decaying Logic e distribuído pela KISS ltd. Lançado para PCs em fevereiro de 2015.

No total são 25 quebra-cabeças que vão de 60 a 350 peças, todos eles com belas imagens de pássaros das mais variadas espécies.

quinta-feira, 10 de agosto de 2017

Análise games - Mass Effect 3


Um final mediano, para um game grandioso!


Mass Effect 3, RPG de ação, em terceira pessoa, que encerra a trilogia de ficção científica iniciada em 2007, desenvolvido pela BioWare e distribuído pela Eletronic Arts. Lançado em março de 2012, pra XBox 360, PS3, Wii U e PC, podendo ser jogado no XOne através da retrocompatibilidade.

Mass Effect 3 nos traz o derradeiro final na jornada do emblemático comandante Shepard e sua luta para deter os temíveis e enigmáticos Reapers, porém nesse terceiro game a ameaça real da raça cibernética finalmente é revela, colocando em cheque não só a raça humana, mas a sobrevivência de toda a galáxia. Já no início do game a terra é invadida pelos Reapers, deixando apenas uma opção para Shepard, fugir e buscar ajuda externa. A campanha se desenvolve sobre essa premissa, com Shepard novamente percorrendo a galáxia em busca de aliados, porém com um nível de urgência bem maior que os games anteriores.

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Análise games - Shiny

Interessante e frustrante!

Shiny é um game casual de plataforma 2D, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Garage 227. Lançado em agosto de 2016, para XOne e PCs.

Shiny me chamou a atenção, não só por ser um game brasileiro, mas por sua proposta, visualmente competente, o game mostra um pequeno robô chamado Kramer 227, que inicia uma corrida contra o tempo para resgatar os seus amigos, enquanto acumula energia para alimentar uma nave de fuga e poder escapar do planeta que está prestes a explodir. Um típico game plataforma, com pequenos desafios e alguns segredos. Um game bem casual que diverte o suficiente para manter o jogador interessado e motivado a finaliza-lo.

terça-feira, 16 de maio de 2017

Análise games - Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Ótima premissa e jogabilidade

Injustice: Gods Among Us, game de luta, inspirado no universo de heróis da DC, desenvolvido pela NetherRealm e distribuído pela Warner Bros Games. Lançado em abril de 2013 para Wii U, PS3 e XBox 360, chegando aos PCs somente em novembro de 2013, na sua versão completa intitulada de Ultimate Edition, tal versão também está disponível para PS4.

Antes de mais nada esclareço que apesar de ter jogado clássicos como Mortal Kombat e Street Fight, me considero um jogador extremamente casual de games de luta, logo essa análise pode deixar de lado alguns fatores e aspectos considerados fundamentais para o gênero.

sexta-feira, 5 de maio de 2017

Análise games - Prey de 2006


Prey é um FPS de ação, que mistura ficção científica e misticismo. Desenvolvido pelo Human Head Studios e publicado pela 2K Games. Lançado para PC e XBox 360 em julho de 2006. O game ganhou um reboot total em maio de 2017, desenvolvido pela Bethesda.

O game é bastante peculiar por misturar ficção científica e misticismo, com uma trama que nos apresenta Tommy, um nativo americano, que se vê infeliz com os costumes de sua tribo e tenta convencer a sua namorada Jen, a fugir com ele da reserva onde vivem. Após uma violenta briga de bar, Jen, Tommy e seu avô são abduzidos por alienígenas e levados para uma enorme espaçonave, chamada Espera, cabe a Tommy descobrir uma maneira de fugir, resgatar sua namorada e derrotar os mistérios Aliens.

quinta-feira, 27 de abril de 2017

Análise games - Middle-earth: Shadow of Mordor

Matar Orcs nunca foi tão divertido!

Terra-Média: As Sombras de Mordor é um game de ação e aventura, em terceira pessoa, ambientado no incrível mundo de O Senhor dos Anéis. Desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros Games, em setembro de 2014. Com versões para PS3, PS4, Xbox 360, XOne e logicamente para PCs.

Shadow of Mordor foi uma grata surpresa não só para os fãs da Terra Média, que a anos ansiavam por um game de qualidade ambientado no incrível universo criado por Tolkien, mas para toda a comunidade gamer. Um game competente que soube pegar "emprestado" diversos elementos de grandes franquias, ao mesmo tempo em que criou sua própria identidade com o excelente sistema Nemesis.

quinta-feira, 20 de abril de 2017

Apostas e expectativas para e3 2017


A Electronic Entertainment Expo 2017 está chegando, como sabemos, o maior evento de games da atualidade, que sempre gera uma expectativa enorme em toda a comunidade, por revelar grandes lançamentos e tendências. Pensando nisso fiz algumas apostas e expectativas para a e3 desse ano.

terça-feira, 11 de abril de 2017

Análise games - Aragami

Abrace a Escuridão!

Aragami, game em terceira pessoa, focado na jogabilidade stealth, desenvolvido e distribuído pela Lince Works. Lançado em outubro de 2016 para os PCs e PS4.

O game se passa na mística e feudal terra das sombras Nisshoku, onde o clã Kaiho, toma o poder e aprisiona a Imperatriz da Sombra em um templo. Yamiko, buscando libertar a imperatriz invoca Aragami, um espirito das sombras, que recebe a missão de coletar talismãs que podem libertar a imperatriz de seu cativeiro.

quarta-feira, 5 de abril de 2017

Análise games - Mass Effect 2


Grandioso e imersivo! 

Mass Effect 2, RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido pela BioWare e distribuído pela Eletronic Arte. Lançado em janeiro de 2010, para PCs, XBox 360 e PS3, também disponível para XOne através da retro compatibilidade.

A história de Mass Effect 2 começa de forma dramática, com a Normandy sendo fortemente atacada e destruída, com o comandante Shepard sacrificando se para salvar a sua tribulação. Dois anos se passam e Shepard é ressuscitado pela organização Cerberus, através do programa Lázaros. Mas assim que Shepard desperta as instalações da Cerberus são atacadas por misteriosos alienígenas, após um intenso combate Shepard descobre os motivos para o seu retorno, ajudar a Cerberus a deter os Collector, que estão abduzindo colônias inteiras de humanos, cabe a Shepard recrutar uma equipe com os melhores combatentes da galáxia para deter a nova ameaça.

quinta-feira, 30 de março de 2017

Análise séries - Punho de Ferro


Punho de Ferro, série original da Netflix, que adapta mais um herói do universo Marvel, com Finn Jones no papel principal, ao lado de Jessica Henwick, Tom Pelphrey e David Wenham, lançado diretamente no Netflix, em 13 episódios em 17 de março de 2017.

É inegável, a parceria entre Netflix e Marvel rendeu excelentes frutos, começando com Demolidor, passando por Jessica Jones, Luke Cage e finalmente Punho de Ferro. A qualidade das séries do serviço de streaming é invejável e o trabalho feito com os heróis Marvel deixou a maioria dos fãs satisfeitos. Punho de ferro a última série antes da união dos heróis em Defensores, não tinha me gerado grandes expectativas confesso, porém o mínimo esperado era que o nível das séries anteriores fosse mantido. Infelizmente nem tais expectativas foram atendidas.

A trama nos mostra um Danny Rand retornando à Nova York após 15 anos da sua suposta morte, buscando retomar o contato com a única família que lhe restou, os irmãos Meachum, seus amigos de infância, mas Joy e Ward recebem Danny com desconfiança, tratando-o como um lunático e possível golpista. Enquanto tenta provar que é de fato Daniel Rand, o protagonista descobre que a organização Tentáculo está na cidade e que pode estar envolvida com o trágico acidente que matou os seus pais.

A premissa de Punho de Ferro até que é interessante no começo, porem a narrativa se demonstra arrastada e algumas decisões de roteiro carecem de cuidado, fazendo da história cheia de altos e baixos, deixando tudo muito desinteressante. Podemos dividir a trama de Punho de Ferro em duas partes, primeiro tempos os jogos corporativos envolvendo as empresas Rand e a família Meachum, Ward personagem interpretado por Tom Pelphrey, é um executivo frio, mesquinho e manipulador, já a sua irmã Joy, apesar de ser uma personagem forte e determinada, me pareceu sem propósito, ambos acabam sendo ofuscados por seu pai Harold, que manipula tudo pelas sombras, após a sua suposta morte. Harold é muito bem interpretado por David Wenham, entregando um vilão, frio, controlador e cruel, porem que acaba sendo ofuscado pelo excesso de antagonistas apresentados na trama. Os dramas da família até são interessantes, mas acabam se tornando a parte cansativa da narrativa, principalmente o relacionamento abusivo entre Harold e Ward, pois se arrastam até o último episódio para ter uma resolução um pouco forçada.

Na segunda parte da história, temos Danny enfrentando o Tentáculo, que convenientemente são inimigos declarados de K'un-Lun, estando infiltrados nas empresas Rands e supostamente causaram a morte dos pais do protagonista. O Tentáculo foi inserido na trama de Punho de Ferro claramente para atender a necessidade de fazer uma conexão com a série do Demolidor, além de ser um ponto de partida para a série dos Defensores. Porém a forma que a organização foi representada acaba enfraquecendo sua real ameaça, o Tentáculo de Punho de Ferro é mais contido e pouco ameaçador, não mostrando toda a sua face mística, algo que seria perfeito para série e esse talvez seja um dos principais erros de Punho de Ferro, a falta de misticismo, tudo é muito comedido, tímido e realista, a mítica K'un-Lun,é citada por diversos momentos, mas nunca aparece de forma clara, e o poder do personagem é utilizado em pouquíssimos momentos e sempre de forma rápida, o punho "flamejante" aparece e quando você menos espera já não está mais lá.

Outro agravante é o pouco carisma do protagonista, o Daniel Rand da Netflix é um personagem confuso, sem proposito, com temperamento explosivo quando pressionado, algo incoerente pois após 15 anos de treinamento o mínimo esperado era um personagem com maior autocontrole, além disso Danny Rand é extremamente ingênuo, sendo facilmente manipulado em diversos momentos. Por sorte temos bons personagens ao lado do protagonista, como Colleen Wing que além de interesse amoroso se torna uma grande aliada do herói, apesar da reviravolta desnecessária nos últimos episódios. Além de Colleen, os personagens como Davos e Bakuto foram boas adições à trama, apesar de carecerem de um maior desenvolvimento, com certeza o final da história ganharia mais peso se o relacionamento de Danny e Davos tivesse ganhado uma maior atenção.

Os combates apresentados são competentes e satisfatórios, porém essa é uma série do Punho de Ferro, um mestre nas artes marciais, o mínimo esperado era combates tão incríveis quanto os vistos em Demolidor e além, algo que se tornasse referencia em termos de artes marciais, mas o que vemos é algo novamente contido, que não impressiona e não enaltece as habilidades marciais do personagem. Lembram da intensa luta do Demolidor com um ninja na primeira temporada? Você não verá nada semelhante aqui, alias não verá nem ao menos ninjas tradicionais. Algo que é extremamente frustrante. 

Infelizmente Punho de Ferro é uma série abaixo da média, com uma boa proposta, mas mal desenvolvida, com um protagonista confuso e pouco carismático, com ótimas cenas de ação, mas que não superam as expectativas e uma trama sem propósito não focando em um único antagonista, tornando a história desinteressante. Fica a expectativa para que a série dos Defensores apresente um Punho de Ferro mais próximo do herói dos quadrinhos e que o personagem consiga se destacar ao lado de Demolidor, Luke Cage e Jessica Jones.



Informações adicionais:
Nota Geral: 6,0.
Quantidade de episódios: 13.
Melhor momento: O confronto entre o Punho de Ferro, Bakuto e Colleen Wing.

sábado, 11 de março de 2017

Análise games - Zenge


Simples e belo!

Zenge é um game puramente casual e minimalista, desenvolvido de maneira independente pela desenvolvedora Michal Pawlowski, sendo distribuído pela Hamster On Coke Games. Lançado em abril de 2016, para PC e Android.

segunda-feira, 30 de janeiro de 2017

Análise games - Mass Effect


Ficção cientifica digna!

Mass Effect, RPG de ação e ficção cientifica, desenvolvido BioWare, famosa pelos seus excelentes RPGs, e distribuído pela Eletronic Arts. Lançado em novembro de 2007, para XBox 360 e em maio de 2008 para os PCs. Atualmente o game está disponível também no XOne através da retrocompatibilidade.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2017

Análise games - Razortron 2000

Vibrante e desafiador

Razortron 2000 é um game indicado para os amantes de games casuais e de corrida, com um visual extremamente atraente, nitidamente inspirado no filme O Tron, conforme o próprio nome do game indica, com fortes luzes de neon que dão uma certa identidade ao game. Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Nukgames, de forma totalmente independente, foi lançado em outubro de 2016, exclusivamente para os PCs.

sexta-feira, 20 de janeiro de 2017

Análise cinema - Assassin's Creed


Filme de ação produzido pela Ubisoft Motion Pictures e New Regency Pictures, com distribuição Fox Film, com Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons e Brendan Gleeson no elenco e direção de Justin Kurzel.

Assassin's Creed é uma das maiores franquias dos vídeo games da ultima década, ganhando nos últimos anos adaptações para Quadrinhos, Livros e Animações, o próximo passa natural da Ubisoft seria levar a sua mais importante marca aos cinemas. E isso se tornou possível com a feliz parceria entre a Ubisoft e Fassberder, que além de estrelar no papel principal, agiu como produtor do longa.

domingo, 15 de janeiro de 2017

Análise games - Watch_Dogs

Se não fosse pelo hype...

Watch Dogs é um game de ação em terceira pessoa, desenvolvido e distribuído pela Ubisoft, lançado em maio de 2014 para XBox 360, PS3, XOne, PS4, PC e até mesmo para WiiU.

Watch Dogs gerou uma expectativa espantosa quando foi anunciado na e3 de 2012, todos ficaram maravilhados e empolgados com a nova IP da Ubisoft, e a empresa famosa pela franquia Assassin's Creed fez uma campanha de divulgação extremamente agressiva para o jogo, afirmando que o seu novo game iria revolucionar o mundo dos jogos eletrônicos e que Watch Dogs se tornaria referencia em jogos de mundo aberto. Infelizmente o resultado foi bem aquém do esperado, fazendo dele uma das maiores decepções de 2014.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2017

Minhas expectativas para os games de 2017


Mais um ano se inicia e como de costume listei os games mais aguardados para 2017. Lembrando que essa lista é extremamente pessoal e logicamente você poderá discordar dela, por isso convido a todos a deixarem nos comentários os seus respectivos jogos mais aguardados.



Apesar de ainda não ter finalizado a trilogia original de Mass Effect tenho grandes expectativas por Mass Effect Andromeda, confio no trabalho da BioWare, que nos presenteou com grandes RPGs como Baldur's Gates, Dragon Age e o próprio Mass Effect e apesar de muito pouco sobre a trama de Andromeda ter sido mostrada o game tem tudo pada surpreender e entregar aos fãs mais um incrível RPG de ação. O game foi confirmado para o dia 21 de março, chegando aos PCs, XOne e PS4. Clique aqui para conferir o trailer.



Sou fã confesso da Rockstar Games, GTA está no top 5 das minhas franquias preferidas, e a cada novo lançamento a empresa prova que tem um compromisso com seus fãs de entregar um game imersivo e de qualidade inigualável. O anúncio de Red Dead Redemption 2 deixou a comunidade gamer atônica e não é para menos, afinal o game anterior é considerado um dos melhores jogos da geração passada. A expectativa é que a Rockstar entregue novamente um game vivo, imersivo e cativante assim como no game de 2010 e o melhor, com um modo online nos moldes de GTA V que manterá o game vivo por muitos anos. O lançamento está previsto para o final de 2017, com versões para XOne e PS4, infelizmente o PC ficou de fora, mas acredito que cedo ou tarde uma versão para Master Race acontecerá. Clique aqui para conferir o trailer.



Fora Honor pra mim foi uma grata surpresa da e3 de 2015, com um conceito extremamente foda, com lutas dinâmicos e focadas no combate corpo a corpo, visual lindo e o melhor Vikings, Cavaleiros Medievais e Samurais se digladiando em batalhas sangrentas. Não há como não ficar empolgado com esse jogo. O lançamento está previsto para 14 de fevereiro, com versões para PCs, XOne e PS4. Clique aqui para conferir o trailer.



Inicialmente previsto para 2016, Horizon Zero Dawn é um dos grandes exclusivos da Sony para esse ano, que surpreende por misturar elementos de alta tecnologia com vida selvagem, dando um ar de novidade ao game. Com um visual incrível e uma jogabilidade atrativa, Horizon Zero Dawn tem tudo para figurar entre os melhores games de 2017. Exclusivo para Playstation 4, o game tem previsão de lançamento para 28 de fevereiro. Clique aqui para conferir o trailer.



Confesso, assim como a maioria, não tinha conhecimento sobre a "franquia" Prey e fui surpreendido na última e3 com o excelente trailer de revelação do novo Prey. Sendo o game uma reimaginação do jogo de 2006, nos apresentando um FPS enigmático com um tom bem pesado de terror psicologismo. O game ainda não tem previsão de lançamento, mas receberá versões para PCs, XOne e PS4. Clique aqui para conferir o trailer.

Como menção honrosa cito The Legend of Zelda, Resident Evil 7 e Tom Clance Ghost Recon, grandes lançamentos que tem tudo para concorrerem a game do ano de 2017.

E para vocês caros leitores, quais os seus games mais aguardados de 2017?